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Nov 07, 2023

Desde el lanzamiento de su primer (y hasta ahora único) visor de realidad virtual en 2019 y su juego insignia de realidad virtual en 2020, Valve ha estado preocupantemente callado sobre sus planes futuros para la realidad virtual. Pero las recientes contrataciones y listados de trabajos sugieren que la compañía todavía está trabajando en el hardware de realidad virtual de próxima generación.

Han pasado casi cuatro años desde el lanzamiento de Valve Index, un auricular líder en realidad virtual para PC que se ha mantenido como el segundo auricular más popular en la plataforma durante más tiempo de lo que la mayoría podría haber esperado. Pero los auriculares antiguos reflejan el panorama general de realidad virtual de PC envejecido, que ha pasado a un segundo plano frente a la plataforma Meta's Quest después de que capturó la atención de una gran parte de los desarrolladores de realidad virtual.

Pero es posible que Valve aún no haya terminado con la realidad virtual. Como señaló el YouTuber Brad Lynch el mes pasado, la compañía incorporó recientemente a dos nuevas personas con experiencia en pantallas y ópticas de realidad virtual, una de las cuales afirma estar asesorando a la compañía sobre "productos Valve Index y Steam Deck de próxima generación".

Valve ha realizado un par de contrataciones MUY notables recientemente para sus equipos de hardware.

Uno de ellos es lo que parece ser su primer arquitecto de pantallas a tiempo completo que tiene un historial fluido en OLED/HDR.

Y un consultor enfocado en traer productos "Next Gen Valve Index" para lanzamiento comercial pic.twitter.com/nGpo859ore

– Brad Lynch (@SadlyItsBradley) 23 de abril de 2023

Además, hemos detectado algunas actualizaciones interesantes en las listas de trabajos de Valve que muestran que la empresa todavía está muy interesada en contratar personas con experiencia en realidad virtual.

A fines de 2022, la lista de la compañía para un diseñador de experiencia visual y de usuario no incluía ninguna mención de VR, pero en algún momento entre ese momento y marzo de 2023, la compañía actualizó la descripción para indicar que la contratación "crearía una interfaz de usuario para usar en el escritorio". , móvil, portátil y VR".

De manera similar, la lista de ingenieros de software para hardware se actualizó en algún momento entre mediados de 2022 y marzo de 2023 con un nuevo lenguaje relacionado específicamente con "la próxima generación de productos de juegos portátiles y de realidad virtual" y "tecnologías de realidad virtual básicas (seguimiento, calibración óptica, visualización personalización)".

Agregue eso a un puñado de burlas de la compañía en los últimos años, y seguramente parece que la realidad virtual permanece en el radar internamente en Valve, a pesar de la poca comunicación externa al respecto. De acuerdo, Valve es bastante única como compañía, a menudo trabajando a su propio ritmo en proyectos que pueden o no lanzarse. Si bien no se sabe si el esfuerzo interno de realidad virtual de la empresa está en un segundo plano o está avanzando activamente, está claro que la empresa todavía quiere contratar y retener empleados con experiencia en realidad virtual.

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Por favor válvula. Consíguelo. He estado esperando un índice de próxima generación desde siempre.

30 años de PCVR no puede patrocinar otro yate de 100 millones de dólares para Gaben. ¿Por qué se preocuparía por personas como tú? personas que no compran software ni lo juegan realmente?

¿30 años? lol ¿de qué estás parloteando? Y Gaben no ha estado involucrado en el trabajo diario de Valve desde antes de HL2.

PCVR ha estado disponible durante casi 30 años. Gaben ni siquiera está involucrado en el trabajo en Valve solo muestra cuán hiperperezoso se ha vuelto todos estos años. Cero innovaciones, nada, solo farmear y explotar el monopolio de Steam hasta el final de sus días. Steam pagó por su yate de 100 millones de dólares. No SteamVR.

Toneladas de personas notables todavía están trabajando en todos los proyectos diferentes, pero Gabe no. Él solo se está relajando.

sí, el punto es que Gaben no representa nada de Valve en realidad, por mucho que estés hiperobsesionado con él todo el tiempo. No es "Zuckerberg, sino para Valve"

Cualquier cosa anterior al "gran lanzamiento" de la realidad virtual fueron los primeros prototipos, y ese tipo de cosas siempre avanzan con décadas de lentitud. Esa es la naturaleza de los inventos y la tecnología.

¡Alerta de troll ignorante!

¡Alerta ignorante disparada!

Tengo muchas ganas de que lleguen sus nuevos auriculares. Pero no los espero este año.

siempre es pronto para los últimos años.sueño húmedo para suscriptores pagos de sadleyitsbradley

¡Alerta de troll ignorante!.

¡Alerta de ignorante disparada!.

OLED con HDR suena bien. Con estas actualizaciones ocurriendo casi al mismo tiempo, es probable que lo estén pasando de un segundo plano a un primer plano. Sin embargo, si están contratando a principios de 2023, probablemente pasará un tiempo antes de que tengamos un lanzamiento comercial. Oh, bueno, siempre y cuando lo hagan bien y entreguen un excelente auricular.

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